让玩家轻松玩到最终结局。”
“必须真正懂得角色、尊重情绪、用心沟通,才能走到最后。”
陆明听完,眯了眯眼,
似乎在回味周博文这番解释。
过了两秒,他突然笑了,
笑得特别舒坦,特别愉快。
“好啊。”
他单手敲了敲桌面,声音清脆有力:
“就应该这么搞。”
“甜,是入门。”
“苦,才是留存。”
陆明靠回椅背,眸子里闪着难得的光,
通过刚刚他体验的两个角色,
陆明感觉这游戏也就这样,
打着真实的幌子,不断的提供情绪价值,
然后纯文字,又没配音,
又没什么花里胡哨的抽卡,战斗系统,
就是一行一行地拉扯、推拉、破防……
想想就很有画面感了。
这还不劝退玩家?
别说什么小众群体了,陆明实在想不出来这游戏的受众在哪?
想到这里,陆明嘴角一抽,轻轻地叹了口气,
“这肯定得挨骂。”
“而且……不是一般的骂。”
到时候估计还有人会疯狂举报这游戏诈骗感情,打着恋爱旗号卖破防体验。
也不知道博文是怎么坚持下去的,
只不过……
这些话当然不能告诉博文,待会自己还得夸他呢!
旁边,博文一脸认真地拿着策划本,满怀期待地等着陆明点评。
陆明轻轻咳了一声,收起了那些得意的表情,
“博文啊。”
“你这个策划,思考得很好。”
“很用心,尤其是角色情绪设计、玩家情感拉扯这一块,做得非常细腻。”
“继续保持!”
周博文眼睛一下就亮了,腰杆都挺直了不少。
“是!陆总!”
“不过,你这些设定想法,都是怎么来的呢?”
陆明有些疑惑。
“陆总,说实话,我最近也参加了差评培训班的课程,跟着学了不少理念!”
陆明点点头,懂了!
难怪博文这么能坚持呢!感情是上过课了!那就没问题了!
“好,那剩下的内容,你抓紧时间打磨。”
“完整上线前,再告诉我!
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