就跟树木的年轮一样,成长一些就画一圈,就壮大一分。
但是生命的开端和结尾,就不是正常的生灵能够感知出来,生命古海只是给到生灵“使用权”,而没有“所有权”。
生命神识代表了生命的广度,生命神纹代表生命的厚度。
这两者可以用到很高级,贯穿生灵的始终。
而古树域界里,后续演化的树轮之力、岁月神界,就是为了驱使和凝聚岁月树轮这个体系之门部件。
这是生命古树神的最后一舞,当然也有青冥之门做局的味道。
树轮之力有之前天地职能所在,加上青冥之门的介入,还有提升到生命古海的通用层次,才能够做到对生灵用此之力切割出资源来提升。
这也是天地和自由之域不惜代价都要拿下的原因,一个是变强,一个就是它们做的局,用这种体系很容易被打破。
并且加上了岁月神界,如果人族得到了,加载到自由意志五要素里,看似增加资源容纳上限,可以发挥成倍的实力,但实质呢?它会让生灵“明白”自身生命的含义,那就瞒不住了。
最终无论是利用这两种力量,复刻出体系之门部件,或者是直接掌控也好,都不是它们俩能够藏的住的了。
岁月树轮这个部件持有者,基本上就是视同超脱,但又可以不马上超脱,跟叶歌再成长一大截后能够做到的一样,那到时候,是这个生灵说的算还是天地和自由之域说的算?
血神生灵纷纷接到了四小只的“通知”,纷纷一震,原本虫族通过血神权杖诞生的他们,一样也只是使用了创造生灵这个职能,但生灵基于体系,没有直接跟生命古海相连,导致这种“生命”属性,也是被转化为了这个古树域界里的力量。
甚至现在人族都没有办法通过生命神识和生命神纹,完成对自己生命的感悟,青冥之门毕竟没有真的这么厉害,能够让所有的生灵,直接越过天地感悟到生命古海。
血神生灵身为虫族的一份子,自然是有这个福利,减少感悟的难度。
感悟的难度是要利用古树虫族躯壳和次级古树虫族域界暂时突破自由之域和天地的封锁,以物质的形式,做积累,等于是一种迂回战术,不让生灵觉醒关于生命的本质。
而古树域界已经存在了,本身就不是天地和自由之域的体系,它们自然是管不到了。
虫族本来就是跟天地和自由之域对着干的,连它本身就是寄生在这方天地里,让血神生灵知道这些信息,提
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