0.05!] ···
···
[运气 ─ 9.100/10]
我通过这种重复,仅消耗 9000 的 SP 就达到了 9.1。节省了整整 1000。
顺便说一下,我设定中的“大魔法师”的智力数值是 9.5。因为“正常”人类的极限是 9,所以即使现在用完剩 下的 1000,也提升不了 0.01。
当然,不变属性数值越高,其效用呈几何级数增长,但现在提升其他属性更有效。 毅力更好吧。
既然现在处于这种状况,训练是必须的。但以我以前的心态,绝对无法完成训练。毕竟连 10 个俯卧撑都 做不了的身体和心态。
毫不犹豫地将剩下的 1000 点数全部投资在毅力上。我想要的毅力是[毅力 ─ 8/10] [SP 不足,重新设置属性。] [毅力 ─ 6.600]
虽然不太满意,但还是保存了。运气的力量在保存后发挥作用。
[巨大的运气生效了!]
[毅力属性从 6.600 上升到 7.207!] "哦。"
相当满意的结果。然而,并没有感觉到心态有任何改变。 平均是 4,如果是 7 的话,是不是就是天才水平了。
反正很好。以后每次获得 SP 时,就这样不断修改不变能力值,最终会成为不亚于主角的作弊角色吧。 那正是我心中充满欣慰的瞬间。
[发现了可能严重影响合理性的错误。从现在开始,不变能力
无法用 SP 修改。] ······这是什么?
笔记本屏幕上弹出的警告窗口提前阻止了我的计划。"嗯。" 世界的干涉吗。
虽然不满,但也没办法。在这里大吵大闹也不会改变什么,而且,反正最重要的幸运已经得到了。 随你便吧~
我毫无想法地合上笔记本,窃笑着起身。现在是去测试刚刚获得的才能威力的时候了。
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