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接着在战斗中掌握节奏与洞察情报,关键时刻,来上那么一发忍术,躲避致命攻击或是结束战斗。
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当然,若是打不过,又没有任务在身,战术性撤退也是常规操作,主打一个灵活。
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若是有任务在身,又没法撤退,那就没办法了,先嗑上几颗兵粮丸、止血丸,再以命向博,主打一个以伤换伤,以命搏命,看谁挺到最后,突出一个残酷。
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都说战场好历练,能快速提升实力,如此残酷的对战,怎能不锻炼人,适应不了的,基本都被物理淘汰了。
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战场上,下忍就是耗材,如韭菜一般,一茬接一茬,连忍校提前毕业生都换了好几茬,可见底层忍者死亡率有多高?
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忍者平均寿命不到十来岁,可不是闹着玩的。
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手久堂作为他的老部下,能活到现在,虽说有他这个队长照拂的原因在,更多的原因还是他自己给力,一手还算过得去的钱遁秘术,对同样的底层忍者来说,杀伤力还是蛮大的。
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若是解开腰间封印卷轴,施展出他最强钱遁秘术:操具·天刃乱万,即便是精英级别的中忍,一时不慎,也有可能被其扎成马蜂窝。
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也许是祖上真传下了什么血脉记忆,加上钱遁的加持,在操控刃具方面,手久堂的天赋那是相当的不错。
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让人很自然的联想到后世的十二小强之一的天天与那个疾风传里的手久野,同样操控刃具很有天赋,还掌握了不俗的钱遁。
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想起天天很容易,手久野就有点偏了,能记起来,还是因为同姓手久,体格吨位都比较大。
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关键是,疾风传里的那个手久野,其临时队友是木叶上忍白云叶山、万年下忍丸星古介,以及命运之子漩涡鸣人,一旦记起来,就很难不让人记忆犹新。
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