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“大哥饶了我吧,给我个机会,我马上回去挖矿,我再也不敢了,我是良民!”
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看着被马萨基制服在地上疯狂殴打的弗大锤,瑞尔面无表情的用中指推了一下眼镜。
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他倒也没有特别意外,毕竟弗大锤除了靠类似玩家捆绑挂的【个体特性】白得一身蛮力外,战斗素养连街头混混都不如。
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敏捷属性和战斗技巧的差距让他被马萨基的大棒不停抽打。
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而他砂锅大的拳头完全就是个摆设,攻击前摇高的惊人,一下都打不中对方。
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实战可不是比力气,一力降十会的前提是你的“力”得远大于对方的“力”才行,否则你多多少少也得会点技巧。
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正所谓天下武功唯快不破,敏捷属性提升的不是物理速度上的快,而是身体协调反应的快。
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打一个比方,如果让两个力量和敏捷分别为20和10的人比赛跑步,速度更快的反而是力量为20的人。
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但如果让两个人学习同一套动作,比如说……广播体操吧!
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敏捷为20的人学习速度会更快,而且每个动作的精准度会更高。
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换到实战中,就是各种战斗技法的施展水准。
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马萨基的敏捷属性高达20,战斗动作变幻速度比弗大锤快了不知多少。
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他的每一个动作都流畅自如,一套棍棒连招环环相扣,异常丝滑,专攻破绽。
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而弗大锤的身体却笨重无比,比普通人还要迟缓,每个动作都慢对方一整个节拍,这延迟高得就他妈离谱!
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