据“神之警告”这一张卡,就不难看出早期财团K对血差的定义,渐渐从1000lp=1卡(成金哥布林、收押、技抽)转到2000lp=1卡差(神警、古之叶)。
神警的效果,很明显就是为了让使用者赚卡而设计的,是一张典型的卡差理论代表卡。
但这也导致了,如果只用神警进行1换1,那么本身就几乎亏了1卡差。
可如果不使用,前场的怪兽被打败也会导致亏场差。
如果换不到2卡,还支了2000,那么大部分人都无法接受。
“说回之前的。卡差理论决斗的重点在于不停赚取卡差。”沈游苒说道,“但,不是手里捏着一把牌就是卡差。
“必须是能发挥作用的卡,才能算作卡差。比如光二重如果手中全是需要通常召唤的怪兽,那么实际上有用的只有1张。
“并且,场上没有抗性的怪兽,根本就是一次性的,如果没有后续用以展开或解场的必要,都不需要去开坑保护。
“需要保护的是大怪、抗性怪以及展开的关键卡。
“这就必须经历一个将卡差转化为场差的过程。”
场差很重要的原因有:一是每回合只有1次通召;二是多数卡组的展开都建立在通召上;三是廉价简易的特招对40卡来说终究是少数;四是场差很多时候导向血差。
“这一问题倘若无法解决,那么终归这副卡组会欠缺很多强度。”
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