戏后续更新,让游戏开始越来越像mmorpg了,特别是安图恩副本的出现,这个二十人团本逐渐唤起了很多mmo老玩家死去的回忆……
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不过说实话,这更新有利有弊,有利的点就是一开始给了所有阶层的玩家一起努力通关的机会,哪怕是少氪的玩家也可以通过最顶级的副本,玩家获取装备的目标也变得格外明确了,游戏生态逐渐被优化,这也算是dnf的第二个巅峰吧。
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只不过这毕竟是款老游戏了,横版2d卷轴的属性,注定了它没办法像mmprgo那样,搞出那么多机制变化,大量的打桩机制,让很多职业分支沦为了下水道,而官方看到这种情况,当然要平衡。
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而平衡着平衡着。
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游戏最开始存在的职业差异也就逐渐不明显了……职业技能也开始同质化。
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这款游戏,算是彻底没有了一开始的模样。
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然后慢慢的来到版本后期……有利的那一面也逐渐消失了。
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可以说,这款游戏就是典型的‘我就站在你面前,你看我有几分像从前’的游戏。
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活得越久,越不像自己。
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但这就是长线运营游戏的困境。
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如果没有这些更新,那这款游戏或许早就死了……也不可能年年说要完,但就是活着。
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没有游戏可以一成不变的。
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有些东西消失了,那就再也回不来了。
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……不过这里可以。
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毕竟是平行世界嘛。
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所以唐瑶一开始写的企划,就是最初游戏的模样,融合了龙与地下城与格斗
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