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毕竟目前这个世界,软文这种宣传方式还不是主流。
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彼时又正好处于移动时代的风口。
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《炉石传说》还是款双端游戏。
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那些逛论坛的玩家,看着《炉石传说》卡牌登场的特效在屏幕上呼啸而过,看着各种玩家分享难忘的游戏体验,看着他们述说游戏让人欲罢不能的策略魅力。
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其中肯定是有感兴趣的。
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不少玩家开始涌向anf……
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他们也想玩了。
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单单靠着自来水,还有最初的一波宣传。
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avalon三款游戏,就直接莽进了主流玩家视野!
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不得不说,算是个不小的奇迹。
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而热度,还在发酵!
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……
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同一时间。
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anf忙疯了!
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avalon也没好到哪去!
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不过主要是《炉石传说》的项目组在忙,第一天测试玩家的反馈太多了!多到离谱!就好像所有参与测试的玩家都反馈了。
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要知道,这是件很离谱的事啊!
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司金亮这两天上班就没有停下过,不是在确认问题,就是在解决问题。
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当然。
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大多都是小问题,会直接影响游戏体验的大问题并没有。
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