很简单。
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传统2d回合制很难保证公平性。
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特别是等级,养成进度等方面。
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随着时间拉长,后来者想要追上之前的玩家是非常难的。
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这时候就需要新服为他们提供了一个重新开始,与所有玩家站在同一起跑线的机会。
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当然。
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这只是一方面的原因,其中商业方面的考虑占比也很大。
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毕竟这款游戏是三款游戏中,唯一一款完全独立,和anf联运的游戏。
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哪怕是为了立个金字招牌。
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商业成绩也不能太难看。
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毕竟avalon和anf都是商业公司,远没有到可以为所欲为的地步。
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而现在这个成绩,可以说非常不错了!虽然热度是三款游戏中垫底的存在!但如此多人升到服务器最高等级!第二天就不可能跑,这也很夸张了。
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这些测试的游戏都那么离谱。
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这就更别说,这一天发售的《蕴》了……
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这天。
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《炉石传说》和《奇幻西游》都是测试。
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但《蕴》可是发售即玩,而且是全部内容可玩。
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人类对于美好东西的感知大多是一致的。
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远在太平洋对岸的达米安觉得这款游戏很美,很特殊,很治愈。
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