;游戏宣传片定格在游戏名出现的那一刻。
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很克制。
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整个游戏宣传片都很克制,除了必要的玩法展示外。
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全程保持着诗意与留白,没有过度‘宣传’的意思,只是在用游戏画面和音乐引发玩家好奇而已。
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而游戏的质量也确实高。
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撑得起这种堪称平淡的宣传模式。
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甚至让游戏带上了一丝飘然的虚幻之感。
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引人入胜。
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“酷。”
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达米安看完后,立刻忍不住感叹了一句,然后又看了看其他游戏截图,自言自语道:“这真的是一款手游吗?”
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他有些难以置信。
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因为在他的印象里,手游大多以简单的玩法、碎片化的体验为主,很少能见到如此精致且富有艺术感的作品。
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《monument valley》的美术风格、音乐氛围,甚至是谜题设计,都透出一种高水准的沉浸感,更像是主机或pc平台上的独立游戏,而非移动端产品。
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“对了,这游戏哪家公司做的?”
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忽然。
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达米安想到了什么,滑动页面,终于在开发者一栏上看到了一个陌生的名字——“avalon”。
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“avalon?亚瑟王传说?”
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他皱了皱眉,因为他完全没听说过这家公司。
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新成立的游戏
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