不觉得这是很重要的东西。
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毕竟九霄是做网游的,而惯性的力量是强大的。
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有多少网游注重过剧情?
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唐瑶前世斗战神的死亡,就用血淋淋的例子告诉了所有制作者,网游没有人关心剧情,也没有人关心原创,最重要的是要想着怎么让玩家们掏钱氪金。
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玩家关心?
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根本没用。
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资本始终是资本。
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当初前期投入巨大的斗战神爆火之后,没有带来对应的营收,竟然还要继续投入大量资金,当初承诺不干涉游戏,只要求口碑的鹅厂管理层瞬间就变卦了,直接就要求调整游戏的运营方式,加入高额的氪金系统。
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甚至还当众质问制作组,把这么多钱给你们做出这样的产品,还不如去投资房地产,挣的比你们多!
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而这里也差不多。
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如果九霄内部有制作者跟沈仑说,自己想做一款以剧情为卖点的游戏,或者说想做一款好玩的游戏,游戏的付费点与营收模式要放在次位,那沈仑会直接让对方滚蛋!
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因为这完全跟他的认知相悖。
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但玩家们不一样。
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而很凑巧,fgo就是一款以剧情为卖点的游戏……
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无论是fgo的观察线,还是游戏主线,此时看直播的观众不说倒背如流吧,只要玩下去的,都对里面的剧情了如指掌。
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现在你跟他们说,这些剧情都是此刻正在直播的声优写的?
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哈?
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