殊词条的随从外,是不能立刻攻击的,只能隔一回合攻击。”
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“而攻击,既可以打对方的英雄,对方英雄下方的就是血量,也可以打对方的随从,而进行随从交换的时候,对方攻击力也会作用到自身随从身上,自身随从的攻击力也会作用在对方身上,随从下方的两个数值,分别代表着攻击力和血量。”
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“比如现在我这个2-2的随从,也就是两点血量,两点攻击的随从,去攻击对方2-3的随从,那么就是造成两点伤害,同时自身死亡,对方剩下一点血……适当进行随从交换,可以有效地对战局进行更好的控制。”
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“……”
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唐瑶开始配合旅店老板,一起给直播间的观众们讲解起了玩法规则。
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其实抛开那些词条,炉石表面的规则十分简单。
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甚至可以说一听就懂。
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至少直播间的观众,基本全都听明白了。
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后面他们与其说是在听规则,不如说是被游戏本身展现出来的高品质给吸引了目光。
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这……也太精美了吧?
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游戏真的从内到外,都透露着一股精致感!
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无论随从登场,还是攻击反馈,甚至是密集的台词,都堪称高规格。
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哦……还有卡牌立绘。
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如果说,对于唐瑶本人来说,炉石变成二次元版本还有点奇怪。
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那对于这些没有先入为主的本土观众们来说,就一点都不奇怪了。
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比如说现在唐瑶操控的吉安娜,立绘就是经典的美少女魔法师,整体颜色艳丽,主打的就是二次元的梦
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