白骨炼狱:幽影骨姬使用此技能时,消耗大量灵力,以自身为中心,召唤出无数白骨从地下突兀而起。
在自身周围便构建出一个庞大且阴森的白骨炼狱空间。
林立的白骨如利刃般飞速旋转切割,对范围内的目标造成巨额幽灵属性伤害。
同时,炼狱空间内还会持续释放出技能骨蚀之触的骨毒,如死神的镰刀,逐渐收割着其中目标的皮肉。
死亡凝视:幽影骨姬使用后消耗灵力锁定指定目标,以其深邃空洞的眼眶凝视对方,瞬间释放出强大的精神压迫和死亡之力。
被凝视的目标,仿佛瞬间坠入无尽的黑暗深渊一样,灵魂也遭受死亡之力的无情侵蚀。
此技能能够直接对目标的灵魂造成巨额伤害,并且有一定几率触发“死亡宣判”的即死效果。
而且,幽影骨姬对骨化进度超过百分之八十的目标使用该技能,则必定触发死亡宣判的即死效果。
骨傀:幽影骨姬可标记数副完整的生物骨头作为自己的骨傀。
当幽影骨姬受到控制效果时,骨傀会随机消失一个,以此抵消其所受的控制效果。
当幽影骨姬施展技能指向目标时,可选择失去随机一个骨傀,从而额外选择一个目标释放该技能。
幽影骨姬最多只能同时拥有(X - 3)只骨傀,X 为幽影骨姬的阶级。
骸骨之躯:幽灵属性被动技能,幽影骨姬由骸骨凝聚而成,没有神经系统,自然不会感到疼痛。
同时,它免疫肌肉麻醉类的控制异常状态,并且在受到精神界属性技能的控制效果时,所受到的技能效果也会减少百分之六十。
骸骨复生:幽灵属性技能,幽影骨姬主动使用此技能后,可选择通过吞噬一具骨傀,或者消耗自身最大灵力的百分之三十,让自身的生命值回复至完好状态。
此刻,在三人的注视下,一直平静无波的永夜溟雾潭水面,缓缓荡起了一圈圈的波纹。
先是一双骨节分明、手指细长的黑色骨掌探出水面,紧接着,一个黑得发亮的骷髅头破水而出。
林悦音见状,吓得连忙死死捂住自己张大的嘴巴。
“骨、骨类妖灵……”林悦音深知幽灵属性的骨类、尸类妖灵情感淡漠,情绪起伏极小,自己的天生天赋在它们面前很难发挥出显着效果,这才被吓成这副样子。
韩艺同样被惊到了,竟然是幽灵属性的骨类妖灵,他们还是头一遭见到这般形态的妖灵。<
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