念,叶语闲看来是荒诞的魔幻现实,而这些年轻人却一本正经地讨论其中“哪种灵物能培魂”、“哪种神格可依凭”,仿佛那真是他们生活中触手可及的日常。
——不过也罢,能归入书架,便已胜于无序;能把神话按页数编目,本身就是进步。
他并不是来看书的。步入书房后,叶语闲的目标很明确:是那只放在最里侧架子上的蛤蟆扑满。
那是一只陶制大嘴蛤蟆,造型拙趣,表面釉彩斑驳,是系统早年赠送给他的任务容器之一。它原是大观园主线完成后的奖励之一,用来存放各类奖励卷轴与未触发任务的权限物件。
他走过去,轻轻一按蛤蟆额头,那陶嘴“咔”一声张开,从中吐出一卷略显陈旧的金纹竹轴。
这次吐出的,不是任务。
是奖励。
叶语闲记得,当年主线任务曾给过一次“转职机会”——允许他切换一个职业,虽会暂时无法使用原技能,但属性保留,技能也能在之后“挣回来”。
他从没用过那次机会,一直留着,如今系统显然默认这是那条权限链的后续延展。
这次的奖励,不再是转职,而是:
“允许在不转职的前提下,偷学一个其他职业的技能。”
当然,偷师技能并非随意乱点。技能树依然存在——若某技能有前置,必须先学完前置,方能继续向下解锁。系统给予的是机会,不是捷径。
以往,这种奖励若落在他人手里,肯定会选个眼下收益最大、马上能用的技能来学。——生存型也好,爆发型也罢,总之先活着再说。
但叶语闲却静静看着那道技能选项,目光未动。
他思索的,是后路。
这份奖励的出现,很可能不是唯一;系统试图引导他进入某个逻辑之外的路径,而这一点,对他来说,已经足够。
如果这条“偷学”的线将来还会延续,那么现在这个选择,反而不能太功利。
叶语闲靠在椅背上,目光缓缓扫过浮现在空中的技能列表。
他没有从第一页开始看,而是直接拉到了最后一页。
——这种系统记录,排序多半是“由古至今”。越靠前的职业越传统,也越古老,技能树往往深不可测;而越往后,越是新近职业,路径短,功能集中。
如果是游戏,新职业之所以存在,是为了适应新玩法和新玩家心态;而老职业不被废弃的存在,只是因为它们被迫推陈出新,技能能学到更深。
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