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“求生比赛一共是48小时,但每隔一段时间,都会‘缩圈’。”
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“‘缩圈’的手段包括毒气、投放怪物、火灾等等,选手的生存空间会越来越狭窄。”
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“……”
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“女主角很幸运,找到了空投枪,跟随机刷新的物资点不一样,空投箱里的物资,全是顶级物资,弓箭、防护服、弩箭、护具,一应俱全。”
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……
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“这是第七次缩圈,所有存活的玩家全部聚集在这直径300米的场地,他们必须要隐藏自己,同时还要搜寻敌人。”
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……
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看着电影里的画面,以及沈良的解说,丁老板的眼睛直冒光。
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这个机制设定,当真是天马行空。
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关键,它还非常契合游戏设计理念。
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物资随机刷新,正对应游戏设定里的随机性。
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《传奇》玩家为什么乐此不疲的刷怪?
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爆装备啊!
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《大话西游》的装备鉴定,为什么也有概率?
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只有充满不确定性,玩家才能有极大的获得感!
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说白了,就是赌狗心态。
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除了随机性,《绝地求生》的平衡性把握的也足够好。
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那个非常厉害的反派,最后为什么死?
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是女主角比他更强吗?
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