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当目标移动时,复制体会以目标认知中可以达成的形式靠近目标,且优先出现在目标面前,与目标面对面移动,进入射程后,就会发动攻击。
随着复制时间的积累,该替身还会越发熟悉目标的替身能力,一般在十分钟左右就可以达到目标当前水准,再往后就会超越目标;对于本就相当熟练替身的目标,则需要更长时间来发展(抵达目标熟练程度前,剩余时间会在替身胸口用时间展示)。
复制来的替身能力会保留完整的效果,不过,会完全屏蔽成长性,虽然随着复制持续时间的延长,复制体会越发熟练替身能力,看似在成长,但实际上并不是。
该替身的主要攻击方式就是利用复制来的替身能力或复制体本身的力量,在复制体靠近对手的同时,与对手进行同一个替身能力的较量,而由于该替身本身不会传递伤势,所以可以稳定与目标以伤换伤,最终由本体对虚弱的目标进行收尾
替身面板:
破坏力:无
速度:C(指复制完成后逐渐熟练目标替身能力的过程的发展速度)
射程:A
持续力:A
精密度:E
成长性:完成 or B(B的成长性完全点在对目标的复制效果上,复制一旦完成,该替身的成长性就会自动降为无,然后转化为目标替身的面板,而该替身本身则始终是成长完毕的状态)
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