件武器注入强大的风魔力,并进行环形攻击,创造出一股旋风,切割并击退你周围的所有敌人。双牙旋风斩可以重复施展,以进一步增强旋风的威力,并且即使技能不再施展,旋风也能在短时间内持续存在。使用双牙旋风斩时,为敏捷、智力和力量的效果提供少量加成。
连续三个史诗级技能…… 但这个技能与奥术能量毫无关系,到目前为止,杰克对此多少已经有些习惯了。不,这是纯粹的风魔法,除了在新手教程中得到的那把弓之外,杰克基本上没有涉足过风魔法领域,而且那也只是一件物品。所以问题是…… 他为什么会得到这个技能呢?
他的第一个猜测是,他的职业只是喜欢提供一些近战技能,而他有风魔法的亲和力;他的第二个猜测是,那只绿色的嗜杀小鸟是原因所在。不管怎样,这个技能本身看起来很有趣,而且显然从 “人之獠牙” 技能中获得了一些灵感。然而,他对这个技能并不感兴趣。这个技能要求他进行近战,而当杰克进行近战的时候,通常是面对他能够压制的敌人,或者是在进行防御性战斗的时候。这个技能确实有一些防御方面的用途,但在他看来,它更像是一个影响大面积区域、需要一定蓄力时间才能发挥作用的技能,而这并不是杰克想要的那种近战技能。他已经能想象到自己开始旋转着使用这个攻击,结果却被直接打飞的情景。
所以,没错。杰克对这个技能不感兴趣,于是他继续看下去,看到了一个更有意思的技能。
[奥术潜行者(远古)]—— 作为一名真正的潜行大师,你悄然追踪着你的敌人,而他们却对你的存在毫无察觉。你发现融入环境比以往任何时候都要容易,在你潜行时,你的存在、魔力以及几乎所有你存在的痕迹都会被隐藏起来。你几乎能躲过所有形式的魔法扫描,并且当你静止不动时,你的奥术魔力会自动形成一道屏障,让你与环境融为一体,甚至连触觉都无法察觉你的存在。在成功保持不被发现的状态下,为敏捷、感知、意志力和智力的效果提供加成。
警告:此技能由你现有的 “奥术潜行” 技能解锁,并将作为其升级版。
杰克自己在潜行方面已经取得了一些进展,从一个糟糕的低品质技能提升到了一个稀有技能,所以系统最终认可了他的潜行能力并为他提供一个技能,这并不让他感到意外。这个技能本身显然是在他之前所做的基础上进行升级的。目前,他在静止不动并主动集中奥术魔力来隐藏自己时,可以让自己隐形,但这个技能会让这一切变得更加自动化。毫无疑问
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