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不要误会,药剂其实可以非常强大。它们有点像他自己的 “奥术觉醒” 能力,属于临时增强物品的范畴。最好的药剂往往也有副作用,尤其是那些能绕过装备属性上限的药剂。实际上,装备和药剂之间有很多重叠之处。如果杰克有一个头盔能赋予他超强的火魔法抗性,他就不能再喝一瓶能让他获得更多火抗性的药剂。然而,他可以喝一瓶能赋予他通用魔法抗性的药剂,或者喝一瓶不增加火抗性,而是给予他一个具有固定吸收量的临时防火护盾的药剂,这样就不会与他的火抗性产生冲突。所以,没错,如果你在合适的情况下使用合适的药剂,它们会非常厉害。
这就很好地引出了另一个话题,因为在炼金产品中,与药剂竞争最激烈的就是丹药。实际上,丹药几乎可以与任何东西竞争。丹药有各种各样的形式,几乎可以实现任何功能,原因很简单,简单到杰克第一次听老师说的时候都不敢相信:
“丹药其实就是将药水、药剂、药瓶里的东西,或者其他任何液体产品浓缩并变成固体形式。制作方法不同,但最终的原理是一样的,系统也将它们视为等效的。一颗治疗丹药会触发通常的药水冷却时间,一颗增加属性的丹药与任何药剂的效果相同,一颗能暂时增加你力量的丹药与药瓶共享所有的冷却时间和限制。”
所以…… 没错。这意味着杰克对成为一名专注于制作丹药的炼金术士没有兴趣,尽管丹药有一些优点,比如体积更小,保质期更长,但通常代价是效果会有轻微的降低,成本也会略有增加。
除此之外,他真正深入研究了毒药领域。当然,他研究了神经毒素,但他也学会了制作不同属性的毒药,并且掌握了两种新的毒药,等他对这些毒药的效力足够有信心时,就会在战斗中积极使用它们。
第一种毒药充分利用了杰克的黑暗属性。
[暗影毒药(普通)]:一种具有黑暗属性的毒药,能够感染并腐蚀目标的能量。任何被暗影毒液感染的目标都会遭受感知和伤害的降低。这种毒药极难被察觉和治愈,但造成的伤害几乎可以忽略不计,并且可以被某些类型的魔法轻易清除。
这种毒药在持久战和对付某些敌人时非常有价值。这是一种阴险的毒药,会深入目标体内,渗透到每一个角落,最重要的是,一旦被感染,就极难清除。它还有一些隐藏的好处,这也是杰克如此兴奋地学习制作这种毒药的主要原因。
“邪恶毒蛇感知” 能力让杰克能够更好地感知自己的毒药,尤其是当毒药
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