险的时候,最后一只鼹鼠倒在了地上,再也不动了。
他查看了一下系统提示,很高兴看到自己又升了一级。
*你已击杀[尖叫鼹鼠–14级]——击杀高于自身等级的敌人,获得额外经验值。获得1500点天赋点数*
*你已击杀[尖叫鼹鼠–16级]——击杀高于自身等级的敌人,获得额外经验值。获得2000点天赋点数*
*你已击杀[尖叫鼹鼠–16级]——击杀高于自身等级的敌人,获得额外经验值。获得2000点天赋点数*
*你已击杀[尖叫鼹鼠–15级]——击杀高于自身等级的敌人,获得额外经验值。获得1750点天赋点数*
*“叮!”职业:[施法者]已达到17级——已分配属性点,获得+1自由属性点*
在他看来,找到高等级的野兽还是有点棘手的。
为了从16级升到17级,他已经杀了足足二十多只14级以上的野兽了。
理查德一直不肯往森林更深处走,这让威廉真心希望自己到20级的时候能学会某种治疗技能。
在5级时,他获得了[基础潜行(劣等)]技能,10级时获得了[召唤铁壁(普通)]技能,15级时获得了[金属视觉(稀有)]技能。
之前战斗中他使用的就是召唤铁壁这个技能,而金属视觉这个被动技能让他现在的战斗风格成为可能。
这个技能能让威廉“看穿”他正在操控的金属,使得他那些飞射出去的匕首虽然不太靠谱,但好歹还能当个眼睛用。
唯一麻烦的是,他得和他操控的金属进行“调谐”。
换句话说,他得往他想控制的任何金属里注入魔力,将其与自己建立联系。
对于那些没有等级的普通金属来说,这很容易做到,但对于有魔法的物品来说,基本就不可能了。
嗯,也不是完全不行,但魔力消耗大得离谱,根本不值得这么做。
这倒不是说这个技能有多糟糕,只是挺可惜的,他没办法让一个战士用自己的剑砍掉自己的脑袋。
哦,或者让射出去的箭来个一百八十度转弯,射中射箭的人。
不过,最遗憾的是,他没办法把一个中型或重型战士举起来再砸下去,或者把他们当成活的攻城锤来用。
这个技能对精神的消耗也挺大的。刚在5级获得这个技能的时候,他一次只能控制两把匕首,而且就算抬起一副盔甲都挺费劲的。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共8页