术师还是会让自己的学徒试着自己摸索技艺,希望他们一开始就能解锁一个更强大的变体技能,又或者是一个更具专业性的技能。
杰克的“恶蝰炼金术师”就是这样一个变体技能。与更传统的炼金术师相比,它在毒药方面更强大,也更具专业性。
更强大的变体技能通常会提供稀有度更高、效果更好的技能,而且每级给予的属性点也更多。
不足之处在于,虽然它们通常能学习几乎所有常见类型的技能,但这些技能往往初始稀有度较低,而且/或者要到更高等级才能学习。
例如,转化技能就是劣等稀有度的,5级时出现的地质学、药丸凝合以及冶金学技能也是如此。
不过总体而言,大家普遍认为变体职业就是更好。单是属性方面的优势就足以让它们更具价值了。
有一个方面他还是不太明白,那就是书中经常提到的一个叫“见闻”的东西。
他在自己的[血脉族长]称号里,甚至在血脉描述本身中都看到过这个词。更强大的变体职业,尤其是像他这样有特定名称的,会附带传承的“见闻”。
虽然他还没看到关于“见闻”确切含义的任何解释,但据他推测,拥有很多“见闻”应该是件好事,又或者是拥有高品质的“见闻”?
这让他不禁怀疑“见闻”是不是一个隐藏的成就系统之类的东西——这又是一个等他最终从副本出去后必须解开的谜团。
回到技能选择上,他毫不犹豫地选择了培育毒素技能。
*获得技能*:[培育毒素(稀有)]——培育所需的有毒配料,使其致命毒素得到增强。对于有毒植物来说,这个技能还能让它们生长得更快,提升其品质。
他感受到了知识直接被植入脑海时那种略微让人眩晕的感觉。他之所以选择这个技能,原因在他自己看来是很明显的。
首先,这是唯一一个稀有度为“稀有”的技能。其次,它与整个以毒药为主题的专业技能非常契合。
而且,这或许也是杰克在这次挑战中能马上派上用场的唯一技能。
他可以利用这个技能获取经验,在尝试用手头的配料制作更厉害的毒药时,让自己的生活更有意思些。
对新获得的技能很满意,他准备再次投入工作了。他还有很多工作要做呢。
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