类金属材料及物质的知识。
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在多元宇宙中存在着许多稀有且强大的金属,它们可以与其他材料相结合,增强或产生强大的魔法效果,而且这种效果不限于炼金术产品。
杰克决定把这两个技能放在一起看,因为它们挺相似的。
它们就跟他的草药学和毒理学技能差不多,只不过一个是针对石头,一个是针对金属的。
嗯,地质学涵盖的东西严格来说并不都能定义为石头,但说实话,他其实不太在意。
他一直觉得地质学家是一群挺奇怪的人,他可不想把时间花在寻找或者研究石头上。
于是,他很快就接着往下看了。
[感知草药(普通)]——赋予被动探测草药以及大致感知其属性的能力。毕竟,炼金术师必须能够找到制作产品所需的材料。根据感知属性,略微提升感知草药技能的效果。
[感知毒药(稀有)]——赋予被动探测有毒物质及其毒性等级的能力。毕竟,炼金术师必须能够找到制作产品所需的材料。根据感知属性,略微提升感知毒药技能的效果。
在他看来,这两个技能是相当有必要的。
不论是在森林里还是其他任何地方,它们都会很有用,因为要找到可以用来制作物品的草药和有毒材料,可不会是随便在哪里都能碰到现成的。
又或者其实是有的,只是没有技能帮忙的话,他根本就发现不了,那就只能不停地在灌木丛里翻找了。
不过,虽然他觉得这两个技能很重要,但就目前的情况而言,寻找材料对他来说倒算不上什么挑战。
他肯定是需要这两个技能的,但最后一个技能让他清楚地知道自己不会选它们了。
[恶蝰的味觉(稀有)]——恶蝰通过吞噬多元宇宙中无数的毒素来磨炼它的毒液。
同样地,恶蝰炼金术师能够通过吞食毒素来了解其效果和属性。赋予炼金术师对大多数低级毒药的免疫力或抵抗力。
通过吞食,让你的力量增长;通过贪食,让你的见闻扩充。
“好吧……”这是他读完这个技能描述后的第一反应。大部分技能描述都挺直白的,但这个就比较有韵味了,尤其是最后那部分。
从名字就能看出来,这个技能显然和他这个炼金术师的分支类型有关。想到这个技能的效果,吃蓝蘑菇这个念头既让他觉得有点兴奋,又有点害怕
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