都得靠自己去学习。
而且如果想让技能变得更强,就得努力提升它。至少根据目前掌握的情况,杰克是这么认为的。
由于没办法证实或者推翻自己的这个推测,他接着查看最后两个技能。
*获得技能*:[毒理学(稀有)]——关于一切有毒物质的知识。能够一眼认出有毒物质,并正确鉴定其属性。毕竟,要调配出最致命的毒素,必须知道该混合哪些东西。
这个技能和草药学技能几乎一模一样,只不过针对的是有毒物质,而且稀有度是稀有,而不是普通。
不过它不限于草药。比如说,要是他想起之前差点要了他命的那种水,现在他就知道那是一种具有坏死属性的有毒液体了。他不清楚那种水的具体细节,只知道它大致是什么东西。
再看最后一个技能,看到“稀有”这个稀有度标签时,他挺惊喜的。
*获得技能*:[恶蝰之毒(稀有)]——恶蝰追踪猎物,只需一击,毒液就能吞噬猎物。提升所有调配毒药的效力。若满足特定条件,可制作出稀有度高于调配毒药技能所能制作的毒药。
毒药最多可提升至恶蝰之毒技能的稀有度(从普通提升至稀有)。可使毒药涂抹在武器上后,在短时间内不会失效。
他觉得这个技能就是整个专业技能的招牌技能。更强力的毒药以及有机会制作出更高稀有度的毒药,这两点看起来都挺不错的,虽然他也没什么能拿来对比的。
不过最后那个效果尤其让他感兴趣。
这个技能让他有可能在战斗中更积极地运用自己的专业技能了。还有什么比朝脸上射一箭更危险的呢?那就是朝脸上射一支涂了毒的箭。
他还有一条通知没看,而这又是一个惊喜。
*技能升级*:[鉴定(劣等——>普通)]——鉴定技能,万千种族中,哪怕是最小的孩子都知晓此技能。该技能允许你尝试鉴定所关注的任何物体或生物。
技能描述里唯一的不同就是去掉了“基础”这个词,现在就只说是“鉴定技能”了。
其实也没什么特别的变化。不过杰克还是挺兴奋的,想看看现在自己能鉴定出些什么东西了。说不定他甚至能鉴定出其他人类呢。
他猜测这个升级和他既有专业技能又有职业有关,又或者是因为草药学和毒理学这两个技能给他带来了更多知识。
回想一下,这两个技能里都有一句关于能够鉴定草药和毒素的描述。
他关
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