斗方式主要是用喙快速啄击,有点像蛇咬人的样子,还有就是用力踢踹。要是没有危险感知能力,他几秒钟内就会被啄死了。
鸵鸟战斗方式的缺陷在于,它们向前伸脖子啄击的时候,脖子暴露得太明显了。
杰克反手一挥,将匕首刺进了之前受伤的那只鸵鸟的脖子里。
然而,这一下也让他露出了破绽,另一只鸵鸟趁机踢了他一脚。那沉重的一脚踢过来时,他勉强抬起另一条胳膊挡住了。
这一脚的冲击力让他在空中飞出去好几米远,他感觉自己的肩膀脱臼了。
在那只野兽再次扑向他之前,他好不容易才爬起来,往旁边一滚躲开了。
这时,他两把匕首都没了,被踢的那一下,让他把没插在鸵鸟脖子里的那把匕首给弄掉了。
凭借感知范围,他知道匕首在哪儿,可那只野兽看样子可不想给他时间去捡。而且那把匕首差不多就被它踩在脚下,这就更没法捡了。
那只野兽再次发起攻击,杰克又一次躲开了,他强忍着肩膀的疼痛,胳膊无力地垂在身侧。
只剩一只敌人了,再加上他一直都有的血脉能力,躲避还算容易。那只鸵鸟终于失误了,它试图啄杰克,结果却把头撞到了树上。
看到鸵鸟的喙穿透树干,杰克又一次见识到了它们啄击的威力。不过这次这威力却害了它自己,它没法把喙从坚硬的树皮里拔出来了,就卡在那儿了。
杰克迅速从箭筒里抽出一支箭,刺进了它暴露在外、无法动弹的脖子里。
那只野兽挣扎了一会儿,最终也因失血过多倒地身亡了。他赶忙查看系统提示,看到没有升级,不禁有些失望。
*你已击杀[鸵鸟–8级]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验值。获得128点教程点数*
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他还是完全搞不懂这系统到底是怎么给这些野兽命名的。大多数野兽似乎都只是“普通动物”的叫法,即便它们和现实中的那种动物不完全一样。
然后还有那头大野猪,不知为什么被叫做“铁牙野猪”,可它的獠牙根本就不是铁做的呀!
他摇了摇头,又一次纳闷自己为什么要浪费这么多时间去琢磨这些没意义的问题,而这本身
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