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【火(血):+1(目前6)】
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【注意:成长停滞不前,火(血):-2(目前4)(血量上限降为320)】
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【警告:请合理安排休息时间生命值:-5(315/320)】
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……
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【土(防):+1(目前7)】
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【注意:成长停滞不前,火(血):-2(目前2)(血量上限降为160)】
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【警告:请合理安排休息时间生命值:-5(155/160)】
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……
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【火(血):+1(目前3)】
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【警告:请合理安排休息时间生命值:-5(115/240)(血量上限上升为240)】
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【血量低于120,即将进入昏迷状态。】
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【鉴于玩家首次触发,将为您开启锁血,该功能仅首次触发有效】
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游戏内时间过去了1个月,五项修炼属性总计增加了11点,修炼提升的属性完全随机,翻看记录,有一天提升属性两三次的,也有三五天提升一次的。
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但连续修炼半个月左右就会扣2点火属性,火属性与血量上限关联,比例是1:80,也就是扣160的血量上限。
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血量低于120会陷入昏迷,林修逸还挺好奇昏迷状态后修炼五维属性的涨幅。
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【随机事件:外界传来可用信息,识别为以下——】
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中
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