而且,这还涉及到前世各服务器的几次沙巴克争夺战的内幕。那些暗中有结盟的行会,虽然在前期通常能够占据一些优势,但最终却无一例外的会出现一些意外事件,导致最终的结果并不能尽如人意。
甚至在前世的西五服务器中,有一个独特的存在——它是唯一一个经历过两次沙巴克争夺战的服务器。而在这两次争夺战中,第一次参战的十家行会在比赛前就已经暗中勾结,密谋好了利益分配。
当沙巴克争夺战正式开始后,这十家行会相互打得很是客气,消极对待比赛。他们并不在乎比赛的胜负,而是更关注如何瓜分利益。只不过,他们的这种行为并没有逃过游戏系统的眼睛。
游戏系统察觉到了这十家行会的异常举动,果断采取了措施。沙巴克争夺战的地图中央一次性被释放出了上万只各种高级别的BOSS和数不清的其他怪物,这些怪物如潮水般涌向整个地图,对所有玩家和各个行会在地图内的驻地展开了疯狂的围剿。
在这个过程中,原本玩家们可以选择退出战场的选项突然变成了灰色,无法使用。这意味着他们无法逃避这场突如其来的灾难,只能硬着头皮面对。
最终的结果是惨烈的,这十家行会的所有参战成员都遭遇了死亡三次的厄运,不仅全身装备和背包里的物品全部掉落,而且还被打破各自大本营的行会水晶淘汰出局。更糟糕的是,所有参战成员还陷入了长达72小时的现实属性-90%的惩罚,这使得他们在现实生活中也受到了极大的影响。
而这,也是前世唯一一次沙巴克争夺战没有胜利者的结局。
但这还不是结束,这十家行会的高层领导等待三天虚弱状态结束后,还迎来了更多的噩耗,首先这十家行会永远的失去了竞争沙巴克城的权利,而且行会的中高层领导还多了一个无法脱离当前行会的debuff,这无疑是对他们的沉重打击。
直到这一系列的惩罚被曝光出来,所有人才如梦初醒般意识到游戏中对于这种暗中勾结打假赛的行为惩罚竟然如此严厉!这一发现让许多人开始对其他服务器中那些原本被认为更具优势的行会最终失利的原因产生了怀疑。
这些人开始思考,也许那些行会的失败并非仅仅是因为运气不佳,更大的可能性是他们也像被曝光的行会一样,通过各种不正当手段暗中勾结,才导致被游戏针对性地淘汰出局。
当然,这一切都只是当时人们的猜测和怀疑,并没有确凿的证据来证明。但是从那之后,却没有任何行会敢在沙巴克争
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