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新人萌白则完全沉浸在了这极具特色的叙事方式。
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她在过去并非没有见过优秀的故事类秘境,但这种播放片头的创意,目前只在奇迹城见到过。
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当然。
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这不是重点。
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最重要的是讲故事的方式,其他地下城通常都会进入秘境以后,通过一个指引人物、或一段文本讲述,甚至是进入发放设定文本的方式进行讲解,好让冒险家充分理解主题。
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简单来讲。
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一般的故事类秘境。
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领主们往往生怕自己传达的信息量不够,也生怕冒险家们无法充分读懂自己的创作,所以会非常积极主动的表达。
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可噩梦病界的第一个病界故事“艾尔登法环”。
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萌白感觉到了异乎寻常的克制!
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奇迹城领主只是在展示,却根本不进行多余的讲解,他一点不担心冒险家是否一头雾水,而这似乎是一种更加高级且充满自信的做法。
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片头的后半段继续放出。
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一位女神的雕像伫立在高处张开双臂。
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这座雕像面前的大广场堆积着数以万计棺椁与冰冷遗骸。
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而那原本始终低沉缓缓讲述的背景旁白之声,此刻突然变得高亢而激动起来:
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【噢,所以啊,褪色者啊,依旧无法永眠的死者啊!】
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【那许久以前我们失去的赐福在出声呼唤……】
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