形体dlc”。
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新增星海秘境泰坦篇“多人剧情对战”模式。
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但在未来一段时间齐霁预计会陆续推打造三个正篇。
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他同时会为十国志在“战神”或“巫师”选择之一进行改编,为星海在“星战”、“光环”、“死亡空间”、“星际争霸”选择之一进行改编。
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此外尽快开拓领地。
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为领地打造出第四秘境
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以上项目起码得激活三个灵感结晶。
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而齐霁目前只有两次灵海激活次数。
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所以要加大力度收购灵海神螺或灵海遗珠之类的材料、或另外寻找增加灵感结晶激活机会的办法。
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关于第四秘境,按照目前计划,这会是一个克系魂味、集宗教与神话,各种猎奇掉san画风的世界观。
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如何选开篇之作?
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克系画风或魂味的世界。
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当前有不少符合条件的选择。
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比如“艾尔登法环”、“暗黑地牢”、“暖雪”等。
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这些都是优秀作品被创作呈现出来只是时间早晚的问题。
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当前手里的这些选项之中,最有开篇之作气质的,毫无疑问还是“艾尔登法环”。
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老头环这种大体量的开放世界游戏,重制起来难度最低,其美术、内容、剧情都很扎实。
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有冒险家喜欢的各种奇观、异域风情,也有高难度的战斗挑战、有史诗感的剧情设定,以及丰富的怪物、形象
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