丰富。
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毕竟原作的体量摆在这。
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光是各种形象鲜明各有特点,有详细设定且直接登过场的npc就有好几百名之多。
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而齐霁的灵感结晶里。
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各种重要人物素材更多。
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恐怕还要在这个基础上再增加十倍。
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有很多都是在背景、动漫、设定集中衍生出的人物。
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光是这些人物就足以打造出错综复杂的势力体系、社交网络、人物关系。
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齐霁更是投放数十万平民、商人、冒险家、王国军人、圣职者教会人员等,从而打造出一个鲜活完整、有机运转的赫顿玛尔。
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虽然阿拉德秘境的人物更像是网游文题材里的npc,有着正常的智商却会遵循明显的逻辑行事、有明显的行为边界,而不像自由都市秘境里的人物这样百分百沙盒化。
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但只要在边界允许范围内。
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也是会自发衍生出很多剧情和任务的。
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如果不组队不交易不pk。
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这个世界完全可以当单机玩。
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齐霁本身也在不断制作庞大丰富的支线剧情、隐藏任务。
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几乎每一个有名有姓的原作角色身上都会有一大堆可挖掘的任务,只不过想要触发需要满足各种各样的前置条件。
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比如等级。
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比如主线进度。
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又比如其他关联剧情。<
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