法。
阿卜似乎悟出了这么一层意思,故而也提醒自己。
勿找死,勿惊死。
四人走过一条丧尸不多的过道,来到一处不大不小的空地,白不艺看了一眼时间,已经足足过去了四个小时。
这城市面积有些大,按照这个速度,自己的队伍要找到那个足以令地穴摧毁的中央地区估计很是困难。
巢穴里的丧尸似乎无事就不想动,地穴里的各种通道和巢室也令人有些发懵,白不艺毫无头绪。
这么无头苍蝇地走来走去,很难找到合适的位置。
“嗯?那里会是地穴的要害位置呢?
从深度来判断,那里一定是最深的地方,因为那样对丧尸来说才越安全。
越安全的地方还有什么特点呢?”
想了几秒钟,白不艺大概想明白了。
“那就是丧尸最多的地方,我们路上碰到的,都是一些分室,学院里教过,丧尸和蚂蚁有些奇怪的趋同,蚂蚁巢穴里,蚂蚁最多的地方通常是蚁巢的中心区域,一般被称为蚁室,那么我们也要找到这个蚁室才行。”
“可如何判断方向呢?”
“一直往向下的地方走,一直往丧尸密度高的地方走。”
梳理清楚思路,白不艺提醒三人,加快速度。
哪怕稍有些起伏,白不艺找的路整体看来也全是下坡路,随着丧尸密度渐渐增大,其余三人越发胆战心惊,但白不艺知道,自己的方向是对的。
但这样的路极为难走,丧尸密密麻麻,有时候过道几乎没有缝隙,实在没有办法通过的时候,四人也只好复刻爆破诱敌的方法,用丧尸的尸体作为遮挡,护着自己的性命。
不过有时候也可以通过,在另外一处设置爆炸物引开丧尸,为自己让出道路,白不艺每一次的判断都很精准,整体上,四人的速度并不算慢。
在这路上,刚开始时,时不时还能听到其他队伍弄出的动静,可当越走越深入之时,一切似乎都在慢慢地变得安静。
“也许到达这种深度的人,不多矣。”
四人都知道那意味着什么,一段段的路程,如同刀尖上行走。
似乎这场战争和推币机赌博游戏很像,没有人知道哪一枚硬币能造成崩塌,而这场战争里,人命似乎就是一种游戏币,是一种为了任务完成度的而不断投入的砝码。
白不艺坚定地认为这个任务自己必须成功,一是自己和同伴的性命只有成功了才能保全,
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