久这个能力也在,只是现在的城墙没有耐久一说,只要没被打到极限,就不会破损,而物资也无法修补城墙的裂缝,因此,这个能力可以直接无视不管。
而变成整体后,虽然有弊端:一个整体的城墙很难找到没有被攻击的时机,并且抓住那个机会恢复全部的耐久;
但这也不是没有好处:耐久得到了高额的提升,原本作用在某一个方块上的力量,被平坦到了整个城墙之上,再加上固定的伤害减免,这可比分开的城墙防御要高多了;
而现在,何云却是想到了一个骚操作:
“要想打破城墙,就必须连续不断的攻击城墙,直到裂缝布满整个围墙,然后才能让城墙化为乌有;
然而,即便融合了领主世界的围栏,石头做的城墙也终究是一堆石头,只要用镐子,就能将它挖下来,变成掉落物!
而MC的物品,除了铁砧以外,其它所有没有耐久的物品,在变成掉落物之后都会将它上面的伤痕、裂缝、痕迹给修复到最开始的状态。
也就是说,如果我能卡好时间的话,是不是能在城墙被攻破之前,用镐子把城墙挖掉,变成掉落物,然后趁着敌人没反应过来的时候,重新将变成掉落物的城墙部署在领地边缘呢?”
看着远处的围墙,何云在心中盘算起这种操作的可行性。
虽然有守护大阵、有能量护罩,有各种各样的防御塔、兵种保护,何云不认为自己的领地能被敌人给攻破,但万一呢?凡事都要给自己留条后路。不能把一切希望都寄托在万一上。
“而且,也不用担心敌人趁着我把城墙挖掉,然后还没安置上去的时候侵入领地,对领地造成严重损坏,因为,我完全可以在第一个围围墙里再建造第二个围墙啊!
第二个围墙的等级不用提升太高,只要能挡住敌人几秒就够了。
到时候,趁着它们被第二个围墙挡住去路的时候,还能让第一个围墙从天而降,直接把它们给砸死!
嘶,你别说,你还真别说!这个想法,貌似很不错的样子啊!不过,想法很好,至于具体能不能成功嘛,还是得亲自测试一下才行啊!”
摇摇头,何云将这个点子记了下来,等以后有机会了,搞个小城墙试试就好。外面的这层城墙上,何云可倾注了不少的心血,万一要是一个不小心把城墙给毁了,那自己可就亏大了!
“差点忘了,是时候离开去找他们了!”
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