好了。”
收回思绪自己的思绪,何云将其它的武器全部收起,拿出几个原木,放在自己面前,开始了新一轮的测试。
首先,是掉落物现实的原木。
虽然不管是表面上,还是之前对武器的测试来看,原木都是很脆弱的东西。但明明是这么脆弱的东西,当它以掉落物的形式出现在何云手上的时候,就是无法被打破。
即便何云使出全力,甚至用两只手想要将原木挤烂,但原木还是那样滴溜溜的在他手中打转,并没有受到丝毫的影响。
看到这,何云若有所思的点了点头,心中有了一定的猜测。不过,为了以防万一,他还是用石头、钻石、金锭等各种物资都进行了一番测试。
结果和他预料的一样,这些东西无法被破坏,最起码,在它们是掉落物的时候,自己没有办法破坏它们。
“虽然不是不能理解,但这设定果然有些离谱了啊!材料不能被破坏,但是用材料制作出来的工具却能被破坏,这是哪门子的道理啊!”
得出这个结论后,何云一脸无语的吐槽道。
这个设定他的确能接受,毕竟和装备、武器不同,这些掉落物并没有耐久度的设定,而且即便在游戏里,除非加入了特定的模组,或者将物品丢入岩浆里,以及自动刷新以外,掉落物就是无法摧毁的。
不过理解归理解,不代表他不能吐槽了。所以说凭什么一堆无法被破坏的东西,用工作台组装起来之后,就变成了能被损坏的东西了啊!
什么?你说方块本身是可以被破坏的?那不是更离谱了吗!
一堆可以被破坏的东西,经过挖掘和加工,变成了一些不能被损坏的东西;
然后,这些不能被损坏的东西,经过一系列加工组合,又变成了可以被破坏的东西!怎么想怎么别扭。
狠狠的吐槽了几句,何云收回自己的思绪,开始了新一轮的实验。
他将那些方块放在地上,随后,用尽全力,一拳朝着方块挥出。然而,就在他直到这时,他才猛地想起一个关键的问题:
以自己目前的力量,用尽全力挥出一拳,会造成什么样的后果呢?对此,何云并不知情,也一点都不想知道。
只可惜,现在后悔已经太迟了。尽管拳头已经收了回来,但拳头所产生的拳风,已经朝着面前的方向冲了过去。
气势汹涌的拳风,带着仿佛能毁天灭地的威能,直勾勾的飞向前方。
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