他停顿一下,眼中露出一点凝色:“方向不对的时候,它会沉默。”
另一位玩家【塔罗S】补上:“也就是说……这个副本不靠战斗推进,而是靠方向感应系统?”
“又像是某种路径解谜。”【此岸】皱眉,“但这种东西怎么判定目标?”
就在他们交谈的片刻,街道尽头的小广场上出现一道人影。
是个小女孩。
衣着与这座镇子格格不入,她穿着全白的连衣裙,脚边是一双脱掉的黑皮鞋。她站在广场中心的石台上,面向玩家,一言不发。
【亡鸦观测者】悄悄打开自己侧边的“任务视角”模块,试图搜索“目标NPC”或“场景提示物”,结果一片空白。
“小心点。”他提醒其他人,“规则未明前,不要直接上前。”
但已经有人动了。
【我看你算完了】笑着挥手:“嗨,小妹妹,能不能告诉我们这是什么地方?”
他迈步走出——
下一秒,他整个人像是被某种透明的界面弹了回来,双腿狠狠一软,摔倒在原地,嘴角挂了一道血丝。
系统没有提示任何错误。
没有警告,没有受击反馈。
只是安静地排除了他的接近。
“方向错了。”【五分】冷静地说道,“我们刚才在讨论风铃的方向,她现在站的位置,是南偏东,而他从西北上前,所以……”
【塔罗S】明白过来:“副本对‘方位判断’极其敏感,不能‘试探’,只能‘确认’。”
“副本名叫‘风堡之镇’……核心机制是风。”
“你走对风向,它接受你;你走错——哪怕你没恶意,它也拒绝。”
“所以副本的机制是‘语言不能预测’,但行为必须‘与规则方向一致’。”
众人顿时明白这句话意味着什么——这里没有传统意义上的“选择”或“判断”,一切语言对副本的探索都被“规则延迟”所覆盖,只有用身体、动作与方向才能“表达正确意图”,否则就会被副本“排除”。
【和光同尘】低声吐槽:“这玩意儿就是现实感应副本吧?连游戏UI都不给了?”
“不是感应,”【NULL】眼神凝重,“是——混沌在借助副本规则,抵抗语言。”
她的声音并不高,却让几人都安静下来。
这是anon之前跟她说过,当前版本中“最隐蔽的一种混沌介入
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