夏三伏对这里面的价值观世界观不做任何评论,因为她早就进入玩家角色了,作为玩家,只有一个目的,那就是通关登顶。
她想得更多的是,这小子抢我声望。
其次,到底怎么通关,以及,游戏有没有平衡机制,它的平衡机制是怎么样的。
举个简单的例子,她曾有段时间痴迷过一款修仙网游,这款网游可操控不同的角色进行对战。
其中有个角色被她开发得太厉害了,攻略一出后,人人都是大佬,导致游戏的可玩性失衡,官方直接削了这个角色的属性,提高了游戏难度。
这也是夏三伏没有上来就公开自己副本经历的原因。
她怕自己被削掉。
这个游戏名字都叫求生了,会让你上演合家欢吗?
同时她也发现公路周边的可探索性很大,就怕到了后面,某些晋级条件、通关条件,隐藏在整个游戏地图当中。
仅靠一个人或某些人,是很难完全挖掘的,这就要保证一定量的玩家存活数。
夏三伏一直在等下一轮灾害的降临,等经历过两场灾害的交替,基本就能摸透这场求生游戏的大致玩法了。
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