先推出《泡泡堂》,导致韩国Nexon公司后推出的《泡泡堂》,只能更名为《炸弹屋》。
这让不少网友对《炸弹屋》产生质疑,怀疑其抄袭了《泡泡堂》。
鲲鹏游戏官网的《泡泡堂》讨论区了,更是被大量国内玩家的吐槽贴占据。
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可惜,鲲鹏官方对此的回复是,两款游戏的创意,都源自于一款经典游戏《炸弹人》。
而且两个游戏除了核心玩法差不多之外,其他细节都有着很大差异。
《泡泡堂》独特的萌宠系统,以及攻略怪物BOSS的闯关玩法,比起《炸弹屋》更具趣味性。
只是,韩国Nexon公司宣称,他们早在2001年便开始研发《炸弹屋》,认为鲲鹏推出的《泡泡堂》,在一定程度上抄袭了他们的创意。
因此网络上一直存在着不少争议。
特别是网蟾公司被鲲鹏游戏收购后,将《泡泡堂》引入韩国市场,对《炸弹屋》的市场份额产生了巨大的冲击。
导致Nexon公司对鲲鹏的感观极差。
齐帆想要代理他们的游戏,着实有些困难。
“无所谓,既然Nexon公司跟我们走不到一块去……”
齐舟顿了顿,看向一旁的徐昊,“耗子,你们抽调一个研发小组出来,参照跑跑卡丁车的玩法,抓紧研发一款同类竞速游戏出来吧!”
“齐总,这样做的话,棒子不会起诉我们吧?”
徐昊带着一丝犹豫低声说道。
“同类游戏玩法不涉嫌抄袭,你尽管放心大胆的去做就是了。”
齐舟摆摆手,无所谓的笑道,“如果是国内同行开发的游戏,咱们没必要去做竞争,换做是韩国人,那就没什么好顾忌的了!”
此话一出,会议室里的众人顿时笑成一团。
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