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第200章 第一场竞技场战斗,不灭圣火的运用
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这个战力值,与实际的战力是不划等号的,只用来衡量你在竞技之塔的战斗成绩。
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赢一场战斗,就可以获得1点战力值,若是连胜到一定的场次,就会有额外的战力值奖励。
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而高战力值者,若是输给了低战力值者,则会直接跌落到对方的战力值去。
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为了防止刷分的情况出现,低战力值者逆袭高战力,并不会有额外的战力值加成,但若是败给战力值超过自己10点的对手,则不会扣除战力值。
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这个战力值,是按一个赛季,既每三个月重新计算一次的。
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在这样的战力值机制下,能够获取高战力值的,无一例外,基本上都是战斗好手。
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有些低等级的职业者,便是依靠竞技之塔,实现的人生起飞。
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战斗意识的强弱,并不是以职业者天赋的高低决定的。
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有些天赋平平的职业者,战斗意识和技巧这一块,并不见得会比s级天赋以上的职业者差。
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这些人,在竞技之塔这种相对公平的环境下,还是有机会可以战胜高天赋的职业者的。
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而这也是竞技之塔,在职业者群体中含金量极高的原因所在。
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若是可以在竞技之塔上,拿到超过150战力值的话,那在大小公会眼里,可以说都是绝对的人才。
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甚至是联盟也乐意招收这样的职业者来培养。
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若是战力值达到了200点以上,那就更是可列顶级强者之林
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