材。墙边的桌子与其说是桌子,不如说是焊在墙面上的狭长置物架。
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这种粗旷的风格……
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艾彼又低头看了看身下的床,随后完全确定了自己的想法。
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因为那是一张她好熟悉的行军床。
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碳纤维的折叠结构,搭配可以极度压缩的弹性床垫,适合固定资产预算有限而且流动性强的集体生活。
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一个部队里的大头兵,这应该就是她现在的身份。
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跟她上个世界的最终身份是同一种类型。
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每一个新的世界,系统都会尽量安排和上一个世界离开时近似的身份,这样她就不用过多改变生活习惯,也不会因为脱离常识而被本地人瞩目。
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每个世界的初始身份,全靠系统凭空捏造。
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系统,是艾彼脑海中突然出现的一个声音的自称。
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系统可以让本来遇难的艾彼获得近乎无限的生命,只要她穿越各个世界完成任务。
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就像角色扮演游戏里的冒险家、勇者一样,她是系统的“chosen one”。
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而系统能帮她做的事,大致也可以概括成“抽攒玩”。
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使用系统奖励的点数,她可以抽取道具与能力,或者明码标价购买曾经抽到过的东西,这些东西除了日常用品,还有很多超出常人想象的“金手指”。
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不断地完成任务积攒点数,用得到的点数换取资源,再用资源完成更大的任务获得更多点数。
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听起来像什么销售陷阱,事实上——也确实如此!
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