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陆夜的想法是,他即使暂时加强卡利斯,也最多将卡利斯强化到接近中忍的程度,派不上太大的用场。
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他要积攒邪能,然后在战争后期,将卡利斯强化到可能的最大值,对敌人发动猛烈一击。
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而经过几天的熟悉后,陆夜初步适应了望远、透视以及全方位视角的能力。
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望远和透视属于侦查能力,很契合陆夜之后的计划,也就是发现砂隐村突袭木叶的前兆,并将之报告给木叶高层,所以他主要努力熟悉这两个方面。
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接下来,是智力属性的问题。
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陆夜的智力属性增加到14点后,相比于之前的8点,相关的能力被强化了不只75%。
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属性点的收益,是递增式的;属性越高,每点基础属性的加成越高。
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这是陆夜通过使用邪能再生得出的结论,他现在使用邪能再生,治愈量是之前的3倍多一点。
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这说明,陆夜的法术强度增幅比之前高了3倍多一点;结合一些其他方面的改变,比如精力、大脑承受高强度工作的能力,陆夜得出结论——他的智力属性增到14点后,相关的能力增强了三倍多一点。
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陆夜以此暂时推测出了基础属性增幅的机制——递增机制。
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之所以是暂时,是因为陆夜还不能确定,毕竟证据不足。
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另外,陆夜还通过邪能再生的案例,得出了另一个结论。
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【邪能再生:lv.5(主动)】
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技能效果1:每6秒消耗1点邪能,治愈伤者1点生命值。
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技能效果2:……
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