之间犹豫了一下,最终选择了后者。
等级、经济、防御塔、兵线全部落后于fighting的他们,如果不能做出一个有效的,能打破局势的决策,就只能全程被fighting牵着鼻子走。
“vicne现在打得很被动啊!”
这实在太明显了,别说解说,连观众都看得出来。
“是啊。”良人附和道,“现在比赛的节奏完全掌控在fighting手里,vicne所有的行动都必须看fighting的眼色。”
“fighting的掌控力一直都很强,这大概就是以中野为核心的战队的特点了,节奏真的很舒服!”
“vicne现在似乎打算全员集中推上,fighting的刀灵要小心了!”
“其实我觉得推中会比较好,如果能击杀fighting的打野,那么就算不能找到偷龙的时机,至少也拖延了时间。”
“但是刀灵推塔实在太快了,不能不管。”
“也对啊。”
没错,vicne就是因为贺子哲的刀灵推塔推得实在太快太不讲道理了,所以才想冒着中下二塔被推的风险,先把刀灵杀了,然后伺机打团。
然而,刀灵是有位移的。
不仅有位移,还有免控反伤。
vicne一群人抵达自家上路二塔后,御骑直接闪现一个倒钩,想要把刀灵勾向自己。
然而他们那么多人,贺子哲又不瞎,在他闪现的时候就用出了三技能“绝对防御”,挡掉控制的同时对御骑造成了伤害。
贺子哲并不恋战,
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