时,对面打野在我方视野里露了个头,又很快缩了回去。
显然,对面打野发现下路的战况后想来收残血,却发现根本没有残血可收——薛沐白开团开得那叫个快狠准,根本没给对面反击的机会,拿下一个人头和一个助攻后只伤了一层血皮,还是被防御塔打的。
他和打野干掉对面下路后,迅速拿下左侧河道里的阳炎神鸟,然后借着阳炎神鸟,连推下路两座塔。
在推塔的时候,打野忍不住回复了上单的抱怨。
【队内】我打野超凶(暗影毒蝎):我没来过上?对面上单死的那三次是被鬼杀的?!
与此同时,语音里传来打野的抱怨:“玩个刀灵这么下饭也好意思叫刀灵的狗!我都不好意思把视角往上拉!”
刀灵这个英雄非常吃操作,玩好了是一带四的神,玩不好会变成一拖四的鬼。
显然,这一把上单的刀灵是后者。
虽然打野说这一把必赢,但《光辉英雄》不是靠一两个人就能打赢的游戏,所以最终还是需要剩下三个队友中至少一个的配合。
显然,打野做出了选择。
——比起吃操作的刀灵,把只要有经济就能闭眼输出的射手扶起来更有意义。
所以他放弃上路,帮下路打出了优势。
然而这种优势只体现在了塔的数量上,并没有体现在射手的经济上。
现在全场经济最高的无疑是打野的暗影毒蝎,第二是薛沐白的驭兽师,可第三就是对面的英雄了。
他们这边中野的经济和剩下三个队友的经济之间有着严重的断层。
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