被动,金手指方的信仰凝聚核心必须是生物,有凝聚愿力的方法并去执行,才能获取愿力,而夏叶位面只要以实质载体为核心,不限于小说、漫画、电影,甚至建筑物也可以,在
夏叶要尝试的,就是以一丝愿力撬动愿力团活化,以虚拟世界的方式开个游戏副本,若他成功对核心取而代之,无论是冒名或者是毁灭,夏叶都将能获得该愿力团的所有权。
夏叶翻阅漫画内容,多拉a梦的世界观较为低龄化,适合目前没有什么战斗力的夏叶,主要是时间积累起的故事世界与愿力很庞大,以夏叶目前可用的愿力充其量只能活化一页,为此夏叶必须精简路线。
原本夏叶挑选知名度最广的哆啦a梦以期一步到位时,模拟的对象是扮演出木杉,知名度仅次主角团但戏份极少,扮演所需愿力不多。接着硬是插脚电影版等长篇故事,然后取代主角团传递给读者的核心价值,将故事变成出木杉与哆啦a梦的大冒险之类的。同是小学生又是好孩子形象,传递勇敢、友情,追逐梦想等讯息再合理不过了,预计能获得长远又足够多的愿力回馈,但如今故事性不可能在一页漫画中完成,所以夏叶决定选择第二种方式。
夏叶从几本哆啦a梦的漫画中剪出几个分镜,拼凑出所需的一页画纸大小,以愿力激活,接着投入自己的精神力开启,画纸上的球状幻影充气般膨胀开,直到将夏叶吞没进去。毁掉哆啦a梦夏叶当然会心疼,但跟夏叶自己成为人上人相比,再多故事的牺牲都是值得的!
夏叶大口吃着铜锣烧,味道挺好的,他方才测试过,不需开口靠意念也可以与角色对话,但因为不够活化,普通路人的对话台词刻板固定。但精神力影响仍有效,他对店主灌输已付钱的念头,就拿到了一袋铜锣烧,但光此操作的精神力消耗就比方才催眠李香时还高一点。
黑影连接的另一侧是大雄家正门,有个穿着西装的角色背对着夏叶站着,画面是静止态,要等夏叶这个经历者进入后才会激活剧情。
「喔……夏老师,抱歉我一时还没记住你名字,我不喜欢甜食,谢谢你的好意。」我成荣一郎先是明显的错愕,接着是恍然大悟的样子,没在意忽然低头的夏叶表情痛苦。
我成荣一郎是先前的漫画主人涂鸦标註的名字,作为学校老师,是在日常的短篇中,比路人名气稍高的角色,仅是想改变他暂时的认知竟都要如此费力。夏叶开始对自己模拟的成功率感到忧虑。
这格分镜原本是大雄的房间内景,多拉a梦因为被老鼠刺激得失心疯,从百宝袋中拿出地球毁灭炸弹要毁灭世界,大雄正在慌忙阻挡他。上到二楼,夏叶看到
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