机会传送到中路,清线推塔。
“围点打援的运营思路,这时候哪吒和孙策支援也没用。”
“狄仁杰和沈梦溪前期压根打不动出肉的蒙恬,会被卡的死死的。”
“大师直接拉走鲁班就行,他们再耽误点时间,中塔就没了。”
“不过现在回去也来不及,wb应该会杀人止损。”
只是出乎苏诚意料的,wb打得格外犹豫,有一种既要又要的感觉。
既想守住下塔,又想快速回中守塔,自己把自己拉扯麻了,导致人头没赚,中塔也没守住。
苏诚不禁有些疑惑,但他现在待在wb主场,说话得注意分寸。
“打得有些毛躁,其实硬冲至少能留住蒙恬的。”
“哪吒干扰鲁班,其余人集火一个没闪的蒙恬,这不把蒙恬拉扯麻?”
“没大的嬴政和没链子的父子,压根没有能力拆火协防。”
“现在wb中一塔被推,直接失去中路视野权,野区肯定要被进,河道视野也要丢失。”
游戏进行到8分钟,镜利用双惩优势抢下红buff,遏制狄仁杰输出。
鲁班胡吃海喝的猛刷自家野区,嬴政有中一塔优势,随意抢线转图。
两边运营速率已经拉开明显差距,wb无论做什么都得小心翼翼,不断探草开视野,这就很影响他们转线。
“十分钟了,大家都知道ag十分钟龙团很强。”
“wb拼不拼呢?逆风成这样还丢龙,很可能得被压高地,最不济也是外塔清空。”
“但wb韧性很足,说不定不会去争。”
结果wb还是去往暴君坑,经济差已经拉开近两千,他们的思路也很清晰。
哪吒和孙策强冲镜,只要能解决掉镜就能安稳拿龙。
苏诚看出他们的意图后,莞尔一笑。
“想法挺好的,那蒙恬谁来处理呢?”
“鲁班父子不就爽射啦?”
在暴君还剩三分之一血的时候,哪吒率先动手大镜,孙策开船紧随其后。
然而镜也早有预料,直接换位穿到红背草把哪吒引开,同时大招强开狄仁杰。
正面蒙恬开大拦截孙策,配合发育爆表的鲁班七号瞬间打掉孙策半管血。
被红黏住的孙策逃无可逃,鲁班还有链子能拉扯,最终他啥也没做就暴毙河道。
另一边,嬴政开大在红区扫射,地形狭窄让他输出效率最大化。
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