到了史诗级增强,被狂信者投技抓到之后,玩家的动态难度等级将持续上升,而不再是仅仅停留在4999.99。
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这意味着玩家如果再像之前一样故意中狂信者投技的话,他们的动态难度等级会持续增加到上限,再进boss房也不会出现动态难度清零的bug。
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而《谎言之血》的通关条件,是打出这游戏的成神结局。
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也就是说玩家需要完成那五个苛刻的条件,比如游戏全程70%的时间处于最低难度区间、gp成功率70%以上、『符合人性的选择』至少8次、不能有任何数据修改、游戏中全部兽化boss血量10%以下存活1分钟触发特殊动画。
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在有动态难度bug和gp判定帧bug的情况下,成神结局对于一般玩家来说也有达成的希望。
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但现在这两个bug没有了,《谎言之血》又陡然回到了最高难度。
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当然,这两款游戏对于一些操作比较好的高端玩家来说,还是有希望达成的,所以有大批玩家都卡在了这里,准备多一些时间把这两个游戏给完成。
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……
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60级的《无尽幻想传说1》和《无尽幻想传说2》基本上没有做出太多的改动。
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这两款游戏的bug主要在于各种元素之间的复杂反应,对于玩家能否通关倒是影响不大。
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因为即便玩家不用这些复杂的功能,也一样可以通关,只是会让自己的游戏体验变差一些。
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70级的《天命卧龙传》对于海外玩家绝对是一个致命考验,莉莉丝这次彻底修复了『卧龙策嵌套』这个bug,在玩家选择卧龙策之后,其他的锦囊就会置灰点击无效,只能选择卧龙策中的二级计策。
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不仅如此,莉莉丝还丧心病狂地将大部分蜀汉阵营的主
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