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“先随便选一个,走你!”
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丁讲师直接一头扎进了左边的传送门。
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“唰唰唰……”
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光效不断变幻,就像是真的在穿越时空一样。
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而等到周围的一切再度清晰,丁讲师差点笑出了声。
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“哎!这不是《地狱轨迹》吗?
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“好好好,第一道就是送分题,兄弟们,想当年这地狱轨迹的隐藏机制『子弹拐弯』还是我发现的,现在我一手甩狙的技术更是炉火纯青。
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“这不是光速通关?”
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丁讲师稍微适应了一下操作,表示对劲了,就是这个味!
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跟当年的《地狱轨迹》一模一样!
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当然了,非要说的话还是有一些细微差别的,究其原因,应该是编辑器的问题。
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最初的《地狱轨迹》是用千幻编辑器开发的,但是从《飞升》开始,逆天堂开始改用万象编辑器。
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这两款虽然都是官方出的编辑器,在很多底层逻辑方面也大体一致,但毕竟是两个不同的平台,所以细微差别还是不少的。
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逆天堂现在开发《阴影世界》3.0和游戏全家桶,肯定也是用万象编辑器,这就意味着之前用千幻编辑器制作的游戏都得大规模移植一下。
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不过从目前的情况来看,移植的效果还不错,手感和细节之类的全都复刻得很全面。
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熟练地切了几下枪,然后看向这游戏中的第一个敌人:一只普通的地狱劣魔。
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