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退出内视,塞拉莱缓缓睁眼,周身狂躁的元素平静下来,黑暗逐渐隐匿。
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“这种感觉是……顿悟?”他有些难以置信。
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顿悟,是弥尔克大陆上每个非凡者梦寐以求的修炼状态,在这种状态下,不但冥想效率事半功倍,对于自身力量的增长、位阶的理解,也会更上一层楼。更有传言道,某位天赋极高但为人所害,以致半身不遂的人,经历顿悟之后,不但身体恢复如初,还一跃从中级剑士飞升至大剑士境界,横跨整整两阶。
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总而言之,顿悟对于非凡者来说,增益巨大,且可遇不可求,千千万万人穷其一生,都无法顿悟哪怕一秒,更遑论塞拉莱这般,于顿悟状态中修炼整整一日。
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他原本因掉落在外而无法恢复血肉的腿骨,已然长出新的血肉筋膜,再无异状。
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不仅如此,塞莱拉的魔力与生命,换算成血条蓝条,都往前增长一截,如今的debuff,变为:
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【诅咒】:受到蒙格的诅咒,血量与魔力值永久下降80%,无法通过冥想回复魔力
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从最初的永久下降90%,变为下降80%。
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塞拉莱能感觉到,自沉眠苏醒以来,无法摆脱的虚弱、摇摇欲坠、气血空虚之感有所改善。
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虽然这种改善很微妙,但,只要有变化,就是好的。
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只可惜,即使是史无前例的漫长顿悟状态,霸道得几乎抽空方圆百里的黑暗元素,形成的魔力冲击波,也无法吞噬掉那恶心的圣裁诅咒。
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因为,塞拉莱无法主动冥想,引导并吸纳魔力。
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非凡者之列,除开信仰神明,通身力量皆来自神的信徒们,包括施法者在内
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