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但也有些道具,比如血统道具,显然不是能直接在任务世界能获得的,这类东西都是空间提取出的奖励。
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换句话说,宝箱这东西并不是任务世界会自然产出的,毕竟世界里没有这种规则,如果有的话,那么土著互相杀戮,也会掉宝箱。
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宝箱是空间给探索者的一种额外奖励,应当是由空间资源产出,目的是为了激励探索者在任务世界内积极执行任务和战斗变强,并不是给探索者薅羊毛用的。
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所以如果有探索者在任务世界内开个养殖场,养殖一批实力不错的魔物,之后专门进行屠宰刷宝箱,这种行为对空间来说是没意义的,空间当然不会为了这种事耗费资源生产宝箱奖励探索者。
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陆离现在的情况还要稍微复杂一些,因为一般来说,宝箱的爆率跟探索者的个人幸运属性和实力相关,幸运属性只占大约30%的影响,影响最大的还是探索者和目标的实力差。
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比如你要是能越级击杀个综合属性明显比你高不少的目标,宝箱的爆率就会很高。
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通常来说,这个差值若是超过三点,几乎是必定掉落的,这也是很多大型冒险团收益的重点,因为他们可以组队猎杀更强的目标,杀死目标后基本都是有收益的,爆率极高。
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陆离和扎马斯现在的面板属性差不多,严格来说并不构成什么养殖弱小生物刷宝箱的违规罪名,只不过扎马斯在同阶领域太弱了,而陆离又太强了。
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这么想的时候,陆离还稍稍降低了自己神禁状态加持的属性,又是用破坏能量,将一只扎马斯杀死。
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结果这只扎马斯就准确的爆出了宝箱,他再次尝试了一下,另一只扎马斯也爆了宝箱,这说明在杀死目标的时候,自身当前的实力和目标的差值,的确对爆率有着影响。
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【警告,先驱者仍在进行违规行……】
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