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【提示:该能力主要融合继承自界主、血继网罗血统。】
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血统技能3.法则之力(被动)
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技能效果:先驱者已初步掌握雷道法则、引力法则、六道轮回等法则将可自如的使用这些法则相关的能力,具体功效,先驱者还可进行自定义开发。
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先驱者可继续通过混沌灵种的血统融合功能,获得更多基于血统的法则之力,即可将该技能进阶为混沌法则。
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血统技能4.武法(被动)
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技能效果:血统中记录的战斗记忆,都已被传承;先驱者在进行武道修行时,可获得10000%的效率加成。
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在战斗状态中,先驱者的任何攻击命中率都将提升100%,如敌人有意闪避,将触发强制命中效果,以牵引力乃至因果力达成必中,强制敌人受到本次攻击,或是与本次攻击硬碰硬。
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血统技能5.不动(被动)
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技能效果:当先驱者遭遇精神性控制时,如敌人的精神属性不高于先驱者10点,则本次精神控制将被先驱者豁免。
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当先驱者遭遇物理性控制时,如敌人的力量属性不高于先驱者5点,则本次物理控制无效。
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血统技能6.饿鬼(被动)
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技能效果:当前血统等级下,先驱者可通过吃下蕴含美食物质的食材,来驱使该血统成长;当美食恶魔与先驱者共同作战时,先驱者的双抗提升50%,且攻伐力独立提升15%。
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血统技能7:混沌觉醒(主动)
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技能效果:先驱者可消耗大量魂源,驱动激发本血统的血脉力量,一切血统内含法则力量效果翻倍,且在60s内获得15%的绝对减伤,以及30%
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