是人类来着。
他们不愿意接触,干脆就退回了森林深处。
而人类的阵营中,也不尽是好人。
按照原本剧情的设定来看,现阶段的人类处于农奴与封建的奇怪组合的制度下,又有魔法与外来种族在其中掺和。
完全不像现实世界的人类,很自然地就走上了运用自然资源开拓霸权的工业时代。
以现实的视角来类比,这里的文明似乎还停留在落后的中世纪,甚至是更原始的奴隶制时代。不少外族都被抓起来成为了贵族们的奴隶,倒是平民与外族的相处,相对和谐些。
至于是不是有意而为之,就不是我该去理解的范畴了。多的是心理界的大人物以此为模板,书写了一篇又一篇的论文。
只是那就不是我们普通人可以去深究的社会问题了。
普通人所追求的,那当然是纯粹的释放。
幻想世界当然要以幻想为主嘛,谁还想再走一遍历史的老路呢?当然要大胆一点去搞些稀奇古怪的玩意了。
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至于更复杂的魔法幻想与科学幻想的共存和博弈,最终又为什么选择了这种接近于游戏的方式来呈现。我也看不懂,也不知道持续了多久。
反正,最终造成的结果就是现在这样。
这个第二世界,逐渐成为了大家口中的游戏世界。而我们,则自称为玩家,横行于这个世界里的每一个角落,去开拓独属于自己的幻想。
总之,现实中的那些小九九,或是敢想不敢干的荒唐事,或多或少的都通过玩家登入,或是通过原始设定的方式,在伊西恩的原生存在生命,Native Presence Conceptualizes,也就是 NPC 们的身上体现得淋漓尽致。
总感觉自己到了一个相当麻烦的世界中来了呢。
算了算了。
麻烦的东西也先暂时不想,毕竟船到桥头自然直,总有办法的。而且我人美心善,一定有办法当好国际呼啦圈,为自己谋得一丝生机的。
当然,自我鼓励的唯一缺点也就是在极容易被现实反复攻破的这一点上了。
毕竟像这样身处环境的麻烦都还只是伊西恩中的小问题。自我鼓励当然也就只能发挥为数不多的作用了。
打起精神来,赶紧确认下一项。
常规的生命与魔力的状态都还在。这一点倒是和之前别无二致。
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