一草一木了。
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全息监控和普通监控不同,普通监控只是全景3d画面, 但是全息监控, 却能让人身临其境进入场景, 就像玩全息游戏一样。
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沐灵此时就站在全息的山霖峡谷里面,她新鲜的看看自己的双手,又小心翼翼的摸了摸身边的一棵大树。
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掌心能感受到树干的纹路, 沐灵有些兴奋, 又摸了摸树叶, 摸了摸泥土,都有触感,她又往前面看,前方是条遥远的山路,而右上角的小地图上,显示山路进去不到五十米距离,有一个小红点。
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沐灵点击一下那个小红点。
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瞬间, 她就传送到了小红点旁边,那小红点是一只吃饱喝足, 正趴在树上睡觉的长毛猴。
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沐灵猛地近距离接触长毛猴,她下意识的屏住呼吸,怕吵醒它。
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可顿了一下,沐灵才想起来,这里是全息世界,于是她试着摸了一下长毛猴的毛发。
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长毛猴毫无感觉,沐灵也毫无感觉。
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和刚才摸树叶这些不同,环境物,架构师是做了手感传感的,但是生物是没有做的,没有人采集过这些动物的手感。
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现在的长毛猴,就像是一个投影,沐灵的手碰到它,就像碰到一个空气墙,有阻力,但是没有感觉。
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可哪怕是这样,沐灵也还是觉得很新奇。
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就算抚摸不到,但他们可以就近观察啊。
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有些动物,你不抓到它,你是不可能看到它的身体状况的,但是现在,如果有动物受伤了,他们至少能通过目测,看清它伤口的每一寸,了解它的基本体征情况。
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而且,现在没有生物传感,不代表以后也
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