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圣骑士和法师,可能是最远的两个职业。
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“嗯,刚刚开始学不久”黎恩笑着回应,也让其他人松了口气。
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看样子,这位大佬应该是退化后重修,打算走施法者道路了。
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有人开头,聊起来就轻松很多了,尤其是他们察觉到黎恩居然意外的年轻.“啊,你比我还小十五岁”的惊讶,来自看起来只是一个孩子的侏儒法师。
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黎恩轻松随意的态度,算是打破僵硬气氛的钥匙。
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黎恩也很惊讶的从他们嘴里,听到了另一个世界.冒险者的圈子,有着太多不足和外人道的趣谈。
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有些信息包括地下魔兽的分布,各种材料的物价。
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黎恩也惊讶的发现,这些年轻人远比自己预期中的要谨慎甚至过度保守。
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游戏之中那种“我打完这一波,就差不多可以补给回血”的情况并不会出现在现实。
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相反,大部分冒险小队始终在无伤、安全的情况下运作,如果真的出现了伤员尤其是重伤,以及队伍的能力出现明显的短板,往往会直接开始撤退。
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“冒险故事和小说中太假了,什么重伤不退,我们又不是圣骑士.呃,我不是那个意思,总之,我们基本是保命优先,干了这么久,这次算是伤的最厉害的。”黎恩想了想,也的确是的,如果冒险者们死战不退,那骑士和圣骑士也没有被歌颂勇敢忠诚的必要了。
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贵族和王族青睐骑士和战士,也是因为这些职业者才是最善战、最肯战的,他们甚至渴求战争和荣耀,将其视作升级的契机。
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但很多野生冒险者,可能一辈子的主要对手依旧是各种魔兽,了不起加上地精、食人魔这种低智商族群。
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