“破邪。”那剑光所及之处,一个护盾接连爆开,居然直接被敲碎。
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一刀,又一刀。
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近身后的骑士的连环斩击快且精准,砍着灵吸怪连连后退。
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“救我!救我!”
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心灵的求救在这片区域回荡,却不知何时被中和停滞(紫蔷薇:干得好,继续屏蔽其心灵感应。)。
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灵吸怪习惯性的坠后走位,结果就是只有少数几个仆从,傻乎乎的过来救援。
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奴隶们长期被精神控制的结果,就是在没有操控者直接命令时,尤其是遭受精神冲击的时候,行动显得极其迟钝。
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“对,就是这样,不管是心灵术士还是附魔师,战场上的主要责任依旧只是辅助定位,我们没必要打主攻”不远处的紫蔷薇,还有空教莎莉曼如何操控战场。
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实战中的附魔师,基本都是这样打辅助。
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看似轻巧而致命的催眠、命令还有魅惑,全部是侵蚀对手的心智的高危术法,是要对抗其意志和灵魂的。
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屠杀弱者极其容易,但对抗强者还要额外吃对方的多重抗性的。
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而能成为强者的人,往往心智普遍坚韧,强行控制消耗大效果差。
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控场者,还有buff手(增益己方,削弱对方),是附魔师(惑控师)的战场定位。
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“你看那灵吸怪,也是这样的战斗模式。它们自己也就用心灵震爆打打控制,主要还是让自己的奴隶上场拼命。莎莉曼,你也需要平日驯养一些肉盾的。”她还教自己的“小灵吸怪”如何进步。
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这也的确是实情,出色的附魔师都会随身带几个炮灰奴隶的。<
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